它是什么
一个小型生活模拟游戏,把 Jev 的选择变成合租公寓里看得见的行动。
它做什么: 引擎生成当前合法、可达且彼此不同的动作(做饭、休息、修设备、观察、与玩家互动),由 Jev 选择一个动作 id。每个动作都要经过排队、寻路、到达校验和原子提交,饥饿、心情、信任和共同记忆会改变接下来能做的事。第七晚双方秘密决定是否续租,结局会展示 Jev 的关键决策及其概率。
为什么收进案例库: 清楚地划分了职责:Jev 从封闭的动作列表里做选择,代码掌管世界,模型出错时还能恢复。
注意: MVP 演示;使用 OpenCode Zen 免费接口;没有公开质量指标。
证据
公开的 MIT 许可 README(中文);前端用 React + Phaser,Fastify 只暴露一个决策接口;Jev 只返回动作 id,从不生成坐标或改写世界;提交前会按世界版本重新校验模型响应;解析失败会重试一次,连续三次失败只暂停 Jev;通过 OpenCode Zen 使用 `jev-1.13-free`(读取 `OPENCODE_API_KEY`,兼容 `TYPESAFE_API_KEY`),并提供离线开发用的模拟模式。
注意
- 游戏演示 / MVP:自由聊天、多角色小镇和开放世界都明确不在本轮范围内
- 通过 OpenCode Zen 的免费 Jev 接口运行,可能与付费的 TypeSafe 接口有差异
- 没有公开试玩数据或决策质量指标;收录时是新仓库(0 星)
非官方案例页。热度用观察到的 stars / 列表位次;热度不是质量 SLA。依赖前请阅读上游 README。